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Phyrexian Arena: Il Giocatore Medio

Il giocatore medio di magic

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Rakdos Control, come perdere 0 volte da Gruul Adventures

  • Edoardo Rosadini
  • 16/11/2020
  • 495 views
  • 3 minute read
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Sommario
    1. Mono Green Ramp
  1. Decklist
    1. Rakdos Control
  2. Sideboard Guide

Di recente ho deciso di cambiare, tenere un attimo da parte Gruul Adventures e provare un altro tipo di mazzo:” Black – Red Control”.
Questo archetipo nasce sostanzialmente nel colore puro di Mono Red andando poi ad evolversi in due direzioni: Red – White o, appunto, Red – Black.

Perché preferire la versione che sto giocando io?

La versione del mazzo mono rossa è performante, senza ombra di dubbio, ma puoi fare poco e niente contro uno dei match-up peggiori dell’archetipo cioè i mazzi control quali i vari Yorion Decks, che oltre controllare fanno anche molto value. Il nero ti permette di riempire la tua side di carte importanti quali:

  • Agonizing Remorse
  • Duress
  • Kroxa, Titan Of Death’s Hunger

Queste sicuramente ci permetteranno di migliorare le nostre probabilità di vittoria e portare a casa delle partite!

Il vero motivo per giocare questo archetipo è il meta prevalentemente aggro che troviamo in questo momento, guardo proprio te mio caro Gruul!
Match contro i quali, con questo mazzo, siamo decisamente favoriti grazie all’ alto numero di rimozioni sia a singolo target che globali!
Una delle nostre armi più efficaci è sicuramente l’ottima sinergia tra Irencrag Feat ed Ugin, The Spirit Dragon.

Irencrag inizialmente sembrava solo una carta meme utile a buttare in campo un Drakuseth, Maw Of Flames il prima possibile per poi rivelarsi un’ottimo acceleratore anche in modern in mazzi come Belcher, di cui troverete l’articolo e l’analisi QUI.
Inoltre l’ottima sinergia con Ugin, The Spirit Dragon la ha resa finalmente giocabile anche in Standard!

Per quanto riguarda Ugin, The Spirit Dragon è una carta che ha bisogno di ben poche presentazioni! Spoilerata da Wizard il giorno di Natale, bel regalo del cazzo grazie, in Fate Reforged è diventata una staple irremovibile in Modern in Tron ed è stata molto giocata anche in standard.

Mono Green Ramp

Creatures: (13)
2 Dragonlord Atarka
4 Hangarback Walker
4 Jaddi Offshoot
3 Ulamog, The Ceaseless Hunger

Sorceries: (12)
4 Explosive Vegetation
4 Map The Wastes3 Nissa’s Pilgrimage
4 Sylvan Scrying

Artifacts: (3)
3 Hedron Archive

Planeswalkers: (4)
4 Ugin, The Spirit Dragon
Lands: (25)
1 Blighted Woodland
14 Forest
1 Haven Of The Spirit Dragon
1 Mountain
4 Sanctum Of Ugin
4 Shrine Of The Forsaken Gods

Sideboard: (15)
2 Nissa, Vastwood Seer
3 Rending Volley
1 Ruin Processor
4 Seismic Rupture
1 Ulamog, The Ceaseless Hunger
2 Whisperwood Elemental
2 Winds Of Qal Sisma


Questa una delle decklist di un tempo, una versione Ramp che giocava Ugin per poter eliminare tutte le minacce avversarie ed entrare in controllo (come fa l’Ugin attuale sostanzialmente).


Passiamo alla lista del mazzo che sto giocando in questo momento:

Decklist

Rakdos Control

Creatures:4 Bonecrusher Giant (6)
4 Solemn Simulacrum
2 Ox Of Agonas

Sorceries: (10)
4 Shatterskull Smashing
2 Extinction Event
3 Irencrag Feat
1 Shadows’ Verdict

Instants: (12)
4 Spikefield Hazard
1 Eliminate
1 Heartless Act
3 Scorching Drafonfire
2 Shredded Sails
1 Valakut Awakening

Artifacts: (4)
4 Mazemind Tome

Planeswalkers: (4)
4 Ugin, The Spirit Dragon
Lands: (21)
4 Crawling Barrens
4 Swamp
5 Mountain
4 Temple Of Malice
4 Fabled Passage

Sideboard: (15)
3 Soul-Guide Lantern
3 Duress
4 Agonizing Remorse
2 Heartless Act
1 Kroxa, Titan Of Death’s Hunger
2 Ox Of Agonas

Il Gameplan del mazzo è piuttosto basilare come per quasi tutti i mazzi control, gestire le minacce proposte e poi giocare la bomba per andare a vincere, insomma non un piano impossibile. Trovo che sia molto più facile da giocare rispetto ad altri mazzi ma ciò non significa, come sempre, che sia brainless, anzi!
Bisogna capire, comunque, quali minacce rimuovere o quali far rimanere in campo per poter giungere alla vittoria, un sistema di gestione di risorse fondamentali per vincere! Non basta semplicemente vomitare le carte sul tavolo, insomma.

Sideboard Guide

Andiamo ora a parlare del mazzo e delle sideate contro i vari archetipi, quelle che andrò a consigliare sono sideate generiche che possono cambiare ovviamente in base alle carte che i vostri avversari giocheranno, quindi abbiate sempre un pensiero critico vostro e decidete magari anche di cambiare qualcosa da ciò che sto per andarvi a suggerire.

Yorion Decks a base Blu

In: + 3 Duress + 4 agonizing Remorse +2 Ox Of Agonas + 1 Kroxa +3 Soul Guide Lantern( se giocano Dance Of The Manse

Out: – 3 Scorching Dragonfire -1 Valakut Awakening -2 Shredded Sails -1 Eliminate -1 Shadow’s Verdict -2 Spikefield Hazard

Gruul Adventures:

In: +2 Heartless Act +1 Ox Of Agonas

Out: -1 Valakut Awakening -1 Spikefield Hazard -1 Mazemind Tome

Dimir Rogue:

Versione aggro:

In: +2 Heartless Act +1 Kroxa +2 Ox +2 Agonizing Remorse

Out: -2 Shredded Sails -1 Valakut Awakening -4 Mazemind Tome

Versione Tempo:

In: +1 Kroxa +4 Agonizing +3 Duress +1 Ox

Out: -2 Shredded -1 Valakut Awakening -3 Irencrag Feat -2 Spikefield -1 Shadow’s verdict


Mirror:

In: +3 Duress +4 Agonizing Remorse +1 Kroxa +1 Ox Of Agonas

Out: -2 Spiekfield Hazard -1 Heartless Act -1 Shadow’s Verdtict -2 Extinction Event -1 Valakut Awakening -2 Shredded Sails/-2 Scorching Dragonfire

Potrete vedere questo mazzo all’opera nel nostro video su Youtube, in cui assisterete a delle partite giocate dal “vivo”(si fa per dire) con questo mazzo e come tentare di giocarlo al meglio!

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Edoardo Rosadini

Fondatore del Giocatore Medio Di Magic e di tutti i gruppi ad esso annessi ma soprattutto giocatore di Magic! Ho iniziato a giocare a Magic relativamente presto ma competitivamente parlando solo da 4 anni. Ho raggiunto la qualifica ad un Pro Tour ed sono il vincitore della quattordicesima edizione dell'Ovino Modern! Prediligo mazzi Midrange e sono un fan delle mono - copie nei mazzi!

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